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Nature
Niveau 0
| Graines Magiques (Magic Acorns) | Utilitaire de Nature 0 |
| Cible Jusqu'à 5 glands, noix ou graines à votre portée. |
| Durée 1 heure ; voir effet |
| Vous touchez les cibles, les infusant de magie pour la durée du sort ou jusqu'à ce qu'une créature les utilise pour attaquer. Une créature attaque avec une graine en la lançant sur une cible à portée courte, effectuant alors un jet d'attaque d'Agilité contre l'Agilité de la cible. En cas de succès, la cible de l'attaque subit 1d3 dégâts et devient ralentie (slowed) pendant 1 round. Si elle devient incapacitée (incapacitated) par ces dégâts, elle s'enracine et se transforme en arbrisseau de manière permanente. |
| Sur 20+ : La cible subit 1d6 dégâts supplémentaires. |
| Écorce de Chêne (Oak Hide) | Utilitaire de Nature 0 |
| Durée 1 heure |
| Pour la durée du sort, vous gagnez un bonus de +2 en Défense. Pour vous cacher en forêt, vous effectuez le test d'Agilité avec 1 avantage. |
Niveau 1
| Baies Curatives (Healing Berries) | Utilitaire de Nature 1 |
| Cible Jusqu'à 3 baies fraîches à votre portée. |
| Durée 8 heures (2 gardes) ; voir effet |
| Vous touchez les cibles, les infusant de magie pour la durée du sort ou jusqu'à ce qu'elles soient consommées. Une créature vivante peut utiliser une action pour consommer une baie cible, guérissant autant de dégâts que la moitié de sa vitesse de guérison. |
| Croissance Luxuriante (Overgrowth) | Utilitaire de Nature 1 |
| Zone Un cercle au sol de 10 mètres de rayon, centré sur un point à portée moyenne. |
| Durée 1 heure |
| Ronces et mauvaises herbes foisonnent dans la zone, qui devient un terrain difficile pour la durée du sort. Lorsque l'effet prend fin, la végétation ainsi créée se dessèche et meurt. |
| Shillelagh (Shillelagh) | Utilitaire de Nature 1 |
| Cible Une massue ou bâton que vous tenez. |
| Durée 1 heure ; voir effet |
| Vous infusez la cible de magie pour la durée du sort ou jusqu'à ce que vous la lâchiez. Tant que vous tenez la cible, vous gagnez un bonus de +2 à votre Vitesse et vos attaques avec causent 1d6 dégâts supplémentaires. |