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regles:traditions:nature

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Nature

Niveau 0

Graines Magiques (Magic Acorns) Utilitaire de Nature 0
Cible Jusqu'à 5 glands, noix ou graines à votre portée.
Durée 1 heure ; voir effet
Vous touchez les cibles, les infusant de magie pour la durée du sort ou jusqu'à ce qu'une créature les utilise pour attaquer. Une créature attaque avec une graine en la lançant sur une cible à portée courte, effectuant alors un jet d'attaque d'Agilité contre l'Agilité de la cible. En cas de succès, la cible de l'attaque subit 1d3 dégâts et devient ralentie (slowed) pendant 1 round. Si elle devient incapacitée (incapacitated) par ces dégâts, elle s'enracine et se transforme en arbrisseau de manière permanente.
Sur 20+ : La cible subit 1d6 dégâts supplémentaires.
Écorce de Chêne (Oak Hide) Utilitaire de Nature 0
Durée 1 heure
Pour la durée du sort, vous gagnez un bonus de +2 en Défense. Pour vous cacher en forêt, vous effectuez le test d'Agilité avec 1 avantage.
regles/traditions/nature.1512405576.txt.gz · Dernière modification : 2017/12/04 17:39 de whidou