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Feu
Niveau 0
| Contrôle de la Flamme (Control Flame) | Utilitaire de Feu 0 |
| Cible Un objet inflammable de taille 1 ou moins à portée courte |
| La cible prend feu, ou s'éteint si elle brûlait déjà. |
| Projectile Ardent (Flame Missile) | Attaque de Feu 0 |
| Cible Une créature ou objet à portée longue |
| Vous lancé un projectile de feu sur la cible. Effectuez un jet d'attaque de Volonté contre l'Agilité de la cible. En cas de succès, la cible subit 1d6 dégâts. |
| Sur 20+ La cible subit 1d6 dégâts supplémentaires. |
Niveau 1
| Déflagration (Fire Blast) | Attaque de Feu 1 |
| Zone Un cône long de 3 mètres, issu d'un point à votre portée |
| Des flammes jaillissent de votre main, causant 3d6 dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone. Chaque créature doit réussir un test d'Agilité pour ne subir que la moitié des dégâts. |
| Météore (Meteor) | Attaque de Feu 1 |
| Zone Un point de l'espace à portée moyenne |
| Vous projetez une pierre enflammée. En atteignant la cible, ou si elle rencontre une créature ou objet solide en chemin, elle explose. Des flammes s'étendent dans une sphère d'un mètre de diamètre centrée sur la cible ou un point de l'espace occupé par la créature ou l'objet. Cela cause 2d6 + 2 dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone. Toute créature dans la zone ne subit que la moité des dégâts en cas de succès sur un test d'Agilité. |
| Ignifugation (Flame Ward) | Utilitaire de Feu 1 |
| Cible Une créature à votre portée |
| Durée 1 heure |
| Vous touchez la cible. Pour la durée du sort, les dégâts de feu qu'elle subit sont divisés par deux. |