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Arcanes
Niveau 0
| Armure Arcane (Arcane Armor) | Utilitaire Arcane 0 |
| Prérequis Vous ne devez pas porter d'armure |
| Durée 4 heures |
| Un champ de force invisible se manifeste autour de vous, donnant un bonus de +2 à votre Défense pour la durée du sort. De plus, pour la durée du sort, les précipitations normales telles que la pluie ou la neige ne vous touchent pas, le vent léger ne vous affecte pas, et vous n'êtes pas dérangé par le chaud ni le froid, bien que vous subissiez toujours les dégâts liés aux températures extrêmes. |
| Fléchette Magique (Magic Dart) | Attaque Arcane 0 |
| Cible Une créature ou objet à portée longue. |
| Une fléchette magique jaillit de vos doigts. Elle touche automatiquement, pourvu qu'il existe une chemin non obstrué entre la cible et vous. La cible subit 1d3 + 1 dégâts. |
Niveau 1
| Bouclier Arcane (Arcane Shield) | Utilitaire Arcane 1 |
| Durée 1 minute. |
| Pour la durée du sort, une barrière d'énergie pour protège, infligeant 1 désavantage aux jets d'attaque contre votre Défense ou Agilité. |
| Déclenché Quand une créature effectue un jet d'attaque contre votre défense ou agilité, vous pouvez lancer ce sort comme action déclenchée. La créature fautive fait son jet d'attaque avec 3 désavantages, puis l'effet prend fin aussitôt. |
| Vision Arcane (Arcane Sight) | Utilitaire Arcane 1 |
| Durée 1 minute. |
| Pour la durée du sort, vous voyez des auras autour des créatures, objets et zones affectées par la magie. À la discrétion du MJ, vous pouvez éventuellement apprendre la tradition à laquelle appartient cette magie. |
| Fléchettes Infaillibles (Unerring Darts) | Attaque Arcane 1 |
| Cible Jusqu'à trois créatures ou objets à portée longue. |
| Sept fléchettes magiques jaillissent de vos doigts, réparties comme vous le souhaitez parmi les cibles. Chaque fléchette touche automatiquement, pourvu qu'il existe une chemin non obstrué entre la cible et vous. Chaque cible subit 1 dégât pour chaque fléchette qui la touche. |