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Repos
Un personnage peut bénéficier d'un repos une fois par tranche de 24 heures (6 gardes). Un repos est une période d'inactivité durant au moins 8 heures (2 gardes). Au cours de cette période, il est possible de dormir, méditer, lire, manger et boire, ou effectuer d'autres tâches ne requérant ni effort ni concentration. À la fin d'un repos, le personnage guérit autant de dégâts que sa vitesse de guérison.
Il est possible d'étendre un repos à 24 heures complètes (6 gardes). À la fin de cette période, le personnage guérit à la place autant de dégâts que le double sa vitesse de guérison.
Si quelque chose interrompt un repos pendant plus de 1 minute, le temps passé à se reposer est perdu et il faut recommencer un nouveau repos du début pour pouvoir en bénéficier.