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Table des matières
Etats Préjudiciables
Endormi
Une créature endormie est A terre et Inconsciente. Une autre créature qui peut l'atteindre peut utiliser une action pour la réveiller. Sauf mention du contraire, subir des dégâts supprime cet état.
Aveuglé
Une créature aveuglée ne peut pas voir. Elle traite tout ce qui l'entoure comme totalement dissimulé. Les autres créatures effectuent leurs jet d'attaque sur la défense ou l'agilité de la créature aveuglée avec 1 avantage. Les jets de perceptions basés sur la vue échouent automatiquement. Enfin, la vitesse de la créature aveuglée est de 2, a moins que sa vitesse soit déjà inférieure.
Charmé
Une créature charmée considère la source de cet état comme un ami de confiance et un allié. La créature charmée ne peut pas choisir de cibler avec ses attaques la créature lui ayant infligé cet état.