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regles:bestiaire:construct

Construct

La catégorie des Constructs inclue toute une variété de créatures fabriquées à partir de matériaux non vivants. Un construct peut avoir n'importe qu'elle apparence, selon la volonté de son constructeur : cela peut être un objet classique animé par magie, un simulacre d'une autre créature parcouru d'énergie magique, ou une machine construite dans l'atelier d'un ingénieur pour accomplir un but spécifique.

Membres

Un construct attaque avec n'importe quel partie de son corps qui peut servir d'arme, ou simplement frapper ses ennemis de son corps. Ceux fabriqués pour ressembler à une autre créature peuvent utiliser leurs poings, leurs cornes ou leurs pieds. Une armoire fonce dans ses opposants ou les frappe de ses portes. Un tapis animé se déplace comme un serpent, se cabrant et fonçant pour marteler ses ennemis.

Construct Gigantesque

Construct de taille 3 ou plus
Perception 5 (-5); vision dans le noir
Défense 13; Santé 100
Force 17 (+7), Agilité 7 (-3), Intellect 5 (-5), Volonté 11 (+1)
Vitesse 8
Immunités : Dégâts dus aux maladies et au poisons, gain de Folie, endormi, charmé, malade, épuisé, effrayé, empoisonné
Attaques
Membre (corps à corps) +7 (3D6 dégâts)
Attaques Spéciales
Double Attaque Le construct attaque deux fois avec ses membres

Grand Construct

Construct de taille 2
Perception 5 (-5); vision dans le noir
Défense 13; Santé 70
Force 16 (+6), Agilité 8 (-2), Intellect 5 (-5), Volonté 11 (+1)
Vitesse 10
Immunités : Dégâts dus aux maladies et au poisons, gain de Folie, endormi, charmé, malade, épuisé, effrayé, empoisonné
Attaques
Membre (corps à corps) +6 (2D6+1 dégâts)
Attaques Spéciales
Double Attaque Le construct attaque deux fois avec ses membres

Construct Moyen

Construct de taille 1
Perception 5 (-5); vision dans le noir
Défense 13; Santé 25
Force 13 (+3), Agilité 9 (-1), Intellect 5 (-5), Volonté 11 (+1)
Vitesse 10
Immunités : Dégâts dus aux maladies et au poisons, gain de Folie, endormi, charmé, malade, épuisé, effrayé, empoisonné
Attaques
Membre (corps à corps) +3 (2D6 dégâts)
Attaques Spéciales
Double Attaque Le construct attaque deux fois avec ses membres

Petit Construct

Construct de taille 1
Perception 5 (-5); vision dans le noir
Défense 13; Santé 8
Force 13 (+3), Agilité 11 (+1), Intellect 5 (-5), Volonté 11 (+1)
Vitesse 10
Immunités : Dégâts dus aux maladies et au poisons, gain de Folie, endormi, charmé, malade, épuisé, effrayé, empoisonné
Attaques
Membre (corps à corps) +3 (1D6 dégâts)
regles/bestiaire/construct.txt · Dernière modification : 2020/04/10 23:54 de kelein