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pj:bile

Bile

NomBile
HéritageGobelin
Âge35 ans
GenreMasculin
StatutVivant

Taille et poids moyen, tête de chien, costume d'enfant qu'il refuse d'enlever. Il a trouvé un anneau sigillaire dans un égouts et aime jouer des tours aux autres car il trouve leur douleur hilarante !


Progression

Niveau 0

  • Héritage : gobelin
    • Force 8, Agilité 12, Intellect 10, Volonté 9
    • Perception 10, Défense 12, Santé 8
    • Taille 1/2, Vitesse 10, Pouvoir 0
    • Langue : Commun et Elfe
    • Capacités :
    • Immunité : Dégâts dus aux maladies ; charme ; Maladies.
    • Vulnérabilité au fer : Vous êtes affaibli lorsqu'au contact de fer.
    • Vision dans le noir : Vous voyez dans les zones assombries comme si elles étaient éclairées.
    • Sournois : Quand vous effectuez un jet pour vous dissimuler ou vous déplacer silencieusement, le jet d'agilité bénéficie d'1 Avantage.
  • Déplacer un point : Non
  • Profession : Terroriste, Soldat
  • Équipement : Juste le nécessaire
  • Truc Insolite : Un bocal de verre contenant un organe étrange baignant dans l'alcool.

Force 8, Agilité 12, Intellect 10, Volonté 9, Santé 8

Niveau 1

  • Voie de Novice : roublard niveau 1
    • Agilité +1
    • Force +1
    • Santé +3
    • Langage : Troll.
    • Capacités : Rétablissement Agile, Ruse

Force 9, Agilité 13, Intellect 10, Volonté 9, Santé 12, Défense 13.

Niveau 2

  • Voie de Novice : roublard niveau 2
    • Santé +3
    • Pouvoir +1
    • Magie :
    • Tradition : Vie
    • Sort : soin mineur, source de vie, guérison
    • Capacités : Exploiter les opportunités, Talent de roublard (Magie)

Force 9, Agilité 13, Intellect 10, Volonté 9, Santé 15, Défense 13, Perception 10, Pouvoir 1.

Niveau 3

  • Voie d'Expert : Eclaireur niveau 3
    • Force +1
    • Agilité +1
    • Perception +1
    • Santé +3
    • Vitesse +2
    • Profession : Pisteur
    • Capacités : Vigilance, Observateur avancé, Réflexes rapides, Passage sans trace

Force 11, Agilité 14, Intellect 10, Volonté 9, Santé 19, Défense 14, Perception 11, vitesse 12, Pouvoir 1.

Niveau 4

  • Héritage : Gobelin niveau 4
    • Santé +4
    • Capacités : Bondir au loin

Force 11, Agilité 14, Intellect 10, Volonté 9, Santé 23, Défense 14, Perception 11, vitesse 12, Pouvoir 1.

Niveau 5

  • Voie de Novice : roublard niveau 5
    • Santé +3
    • Capacité : Sale coup, Astuce du Roublard

Force 11, Agilité 14, Intellect 10, Volonté 9, Santé 26, Défense 14, Perception 11, vitesse 12, Pouvoir 1.

Niveau 6

  • Voie d'Expert: eclaireur niveau 6
    • Santé +3
    • Capacité : Révéler les faiblesses

Force 11, Agilité 14, Intellect 10, Volonté 9, Santé 29, Défense 14, Perception 11, vitesse 12, Pouvoir 1.

Niveau 7

  • Voie de Maître : soigneur niveau 7
    • Intellect +1
    • (??) +1
    • Volonté +1
    • Santé +4
    • Pouvoir +1
    • Magie :
      • Sort: (??)
    • Capacité : Soin à distance

Force 11, Agilité 14, Intellect 11, Volonté 10, Santé 33, Défense 14, Perception 12, vitesse 12, Pouvoir 2.

pj/bile.txt · Dernière modification : 2023/04/17 14:47 de kelein