regles:traditions:telekinesie
Différences
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Télékinésie ====== | ====== Télékinésie ====== | ||
| + | //Demon Lord's Companion// | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round box 60%> | ||
| + | **Tradition Psychique**\\ | ||
| + | Les traditions psychiques tirent leur pouvoir de l' | ||
| + | ^ Esprit Focalisé ^ | ||
| + | | Vous pouvez utiliser une action pour focaliser votre esprit. Effectuez un jet d’Intellect ou de Volonté. En cas de réussite, votre esprit est focalisé pendant 1 minute ou jusqu' | ||
| + | </ | ||
| Découvrir la tradition de la Télékinésie reflète un éveil des capacités psychiques qui permettent de déplacer et de manipuler des objets ou des créatures par la puissance de l' | Découvrir la tradition de la Télékinésie reflète un éveil des capacités psychiques qui permettent de déplacer et de manipuler des objets ou des créatures par la puissance de l' | ||
| Ligne 17: | Ligne 25: | ||
| ^ Ecrasement (//Crush//) ^ Télékinésie Attaque 1 ^ | ^ Ecrasement (//Crush//) ^ Télékinésie Attaque 1 ^ | ||
| | ** Cible** Une créature ou un objet à courte portée.|| | | ** Cible** Une créature ou un objet à courte portée.|| | ||
| - | Des bandes de force télékinétique s' | + | | Des bandes de force télékinétique s' |
| | ** Sur 20+** : La cible subit 1D6 dégâts supplémentaires.|| | | ** Sur 20+** : La cible subit 1D6 dégâts supplémentaires.|| | ||
| Ligne 46: | Ligne 54: | ||
| | **Zone** Une ligne, jusqu' | | **Zone** Une ligne, jusqu' | ||
| | **Durée** 1 heure. || | | **Durée** 1 heure. || | ||
| - | | || | + | | Une barrière invisible de force télékinétique remplit la zone et reste en place pour la durée du sort. Rien de physique ne peux la traverser, et elle est immunisée à tous les dommages. |
| ^ Vague de Force (//Force wave//) ^ Télékinésie Attaque 3 ^ | ^ Vague de Force (//Force wave//) ^ Télékinésie Attaque 3 ^ | ||
| | **Zone** Une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur un point à portée moyenne. || | | **Zone** Une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur un point à portée moyenne. || | ||
| - | | || | + | | Une vague de Force jaillit depuis le centre de la zone. Tout ce qui se trouve dans la zone subit 5D6 dégâts, et chaque créatures et objet non tenu ou attaché est repoussé d'1D6 mètres du centre de la zone. Une créature qui réussit un jet de Force subit la moitié des dégâts et n'est pas déplacée. |
| ===== Niveau 4 ===== | ===== Niveau 4 ===== | ||
| Ligne 57: | Ligne 65: | ||
| | ** Cible** Une créature ou un objet de taille 2 ou moins à portée longue.|| | | ** Cible** Une créature ou un objet de taille 2 ou moins à portée longue.|| | ||
| | ** Durée** [[regles: | | ** Durée** [[regles: | ||
| - | | || | + | | Effectuez un jet de Volonté contre l' |
| ===== Niveau 5 ===== | ===== Niveau 5 ===== | ||
| Ligne 63: | Ligne 71: | ||
| ^ Explosion télékinétique (// | ^ Explosion télékinétique (// | ||
| | **Zone** Une sphère de 5 mètre de rayon centrée sur un point que vous pouvez atteindre. || | | **Zone** Une sphère de 5 mètre de rayon centrée sur un point que vous pouvez atteindre. || | ||
| - | | || | + | | Une force télékinétique, |
regles/traditions/telekinesie.1514286054.txt.gz · Dernière modification : 2017/12/26 12:00 de kelein