regles:traditions:eau
Différences
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| regles:traditions:eau [2017/12/11 17:04] – créée whidou | regles:traditions:eau [2020/04/01 13:39] (Version actuelle) – [Niveau 2] kelein | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| ===== Niveau 0 ===== | ===== Niveau 0 ===== | ||
| - | ^ Gel (// | + | ^ Gel (// |
| | **Cible** Une créature à portée courte || | | **Cible** Une créature à portée courte || | ||
| | La température chute autour de la cible. Effectuez un jet d' | | La température chute autour de la cible. Effectuez un jet d' | ||
| | **Sur 20+** La cible subit 1d3 dégâts supplémentaires. || | | **Sur 20+** La cible subit 1d3 dégâts supplémentaires. || | ||
| - | ^ Production d'Eau (//Produce Water//) ^ | + | ^ Production d'Eau (//Produce Water//) ^ Eau Utilitaire |
| | **Cible** Un tasse, coupe, verre, bol ou autre contenant similaire à votre portée || | | **Cible** Un tasse, coupe, verre, bol ou autre contenant similaire à votre portée || | ||
| | Vous touchez la cible, qui se remplit d'eau fraîche et pure. || | | Vous touchez la cible, qui se remplit d'eau fraîche et pure. || | ||
| Ligne 14: | Ligne 14: | ||
| ===== Niveau 1 ===== | ===== Niveau 1 ===== | ||
| - | ^ Noyade (//Drown//) ^ | + | ^ Noyade (//Drown//) ^ Eau Attaque |
| | **Cible** Une créature à portée courte respirant l'air || | | **Cible** Une créature à portée courte respirant l'air || | ||
| | De l'eau s' | | De l'eau s' | ||
| - | ^ Explosion Glaciaire (//Ice Blast//) ^ | + | ^ Explosion Glaciaire (//Ice Blast//) ^ Eau Attaque |
| | **Zone** Un cône long de 3 mètres issu d'un point à votre portée || | | **Zone** Un cône long de 3 mètres issu d'un point à votre portée || | ||
| | Vous projetez des éclats de glace causant 2d6 + 2 dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone, ou demi-dégât en cas de succès à un test d' | | Vous projetez des éclats de glace causant 2d6 + 2 dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone, ou demi-dégât en cas de succès à un test d' | ||
| - | ^ Fontaine de Vie (// | + | ^ Fontaine de Vie (// |
| | **Zone** Un hémisphère de 2 mètres de rayon centré sur un point du sol à portée courte || | | **Zone** Un hémisphère de 2 mètres de rayon centré sur un point du sol à portée courte || | ||
| | **Durée** 1 minute || | | **Durée** 1 minute || | ||
| | Des eaux curatives masquent partiellement la zone pour la durée du sort. Chaque créature vivante dans la zone n'a plus besoin de boire de l'eau jusqu' | | Des eaux curatives masquent partiellement la zone pour la durée du sort. Chaque créature vivante dans la zone n'a plus besoin de boire de l'eau jusqu' | ||
| + | |||
| + | ^ Armure de glace (//Ice armor//) - //Uncertain Faith// ^ Eau utilitaire 1 ^ | ||
| + | | **Durée** 1 minute, voir les effets. || | ||
| + | | Vous êtes complètement recouvert de glace pour toute la durée du sort. Vous disposez d'un bonus de 2 en défense, et êtes immunisé contre les dégâts de froid ou de glace. Si vous subissez des dégâts de feu, ceux ci sont réduits de moitié et le sort s' | ||
| + | |||
| + | ^ Invoquer Grand Père Hiver (//Invoke Old Man Winter//) - //Uncertain Faith// ^ Eau Attaque 1 ^ | ||
| + | | **Pré-requis** Vous devez avoir le talent **Prière** et avoir choisi //Grand Père Hiver// comme divinité. || | ||
| + | | **Cible** Une créature à portée courte. || | ||
| + | | **Durée** 1 minute. || | ||
| + | | Vous projetez un jet d'eau glaciale sur la cible. Effectuez un jet de Volonté contre son Agilité. En cas de succès, la cible subit 1D3 dégâts et est [[regles: | ||
| + | |||
| + | ===== Niveau 2 ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Geyser (// | ||
| + | | **Zone** Un cercle de 5 mètres de rayon centré sur un point au sol à portée moyenne. || | ||
| + | | Une colonne d'eau brûlante jaillit dans la zone, grimpant jusqu' | ||
| + | |||
| + | ^ Vague (//Wave//) ^ Eau Attaque 2 ^ | ||
| + | | ** Zone** une ligne de 10 mètres de long, 10 mètres de haut, et 1 mètre de large, originaire d'un point au sol à portée moyenne.|| | ||
| + | | ** Durée** 1 tour.|| | ||
| + | | L'eau monte pour remplir la zone pour toute la durée du sort. L'eau offre un obscurcissement partiel à tout ce qui se trouve dans la zone et au delà, et fourni un [[regles: | ||
| + | |||
| + | ===== Niveau 3 ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Sphère d'eau (//Sphere of Water//) ^ Eau Attaque 3 ^ | ||
| + | | **Zone** Une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur un point à portée moyenne. || | ||
| + | | ** Durée** [[regles: | ||
| + | | L'eau emplit la zone et y reste pour toute la durée du sort. Chaque fois que vous utilisez une action pour vous concentrer sur le sort, vous pouvez déplacer la sphère et tout ce qu' | ||
| + | |||
| + | ^ Influence des marées (//Tidal force//) ^ Eau Attaque 3 ^ | ||
| + | | **Zone** Un nombre quelconque de créatures à portées moyenne. || | ||
| + | | Chaque cible doit faire un jet de Force avec 1 désavantage. En cas d' | ||
| + | |||
| + | ===== Niveau 4 ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Vague de froid (//Cold Snap//) ^ Eau Attaque 4 ^ | ||
| + | | **Zone** Un cône de 8 mètres de long débutant en un point à portée.|| | ||
| + | | Un froid mortel se répand dans la zone, gelant instantanément toute l'eau et tous les liquides aqueux de la zone, y compris les potions. Le froid inflige 7D6 dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone. Chaque créature dans la zone qui réussit un jet de Force ne subit que la moitié des dégâts. Une créature mise [[regles: | ||
| + | |||
| + | ===== Niveau 5 ===== | ||
| + | |||
| + | ^ Invocation d' | ||
| + | | **Cible** Un cube de glace, d'eau ou de neige de 2 mètres d’arête, centré sur un point à portée longue. || | ||
| + | | **Durée** 1 minute || | ||
| + | | A le fin du tour où vous avez lancé ce sort, la cible se transforme en un [[lore: | ||
| + | |||
| + | ^ Blizzard (// | ||
| + | | **Cible** Un cube de 10 mètres d’arête, centré sur un point à portée longue. || | ||
| + | | **Durée** 1 minute || | ||
| + | | De la neige tombe dans la zone et la rend [[regles: | ||
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regles/traditions/eau.1513008247.txt.gz · Dernière modification : 2017/12/11 17:04 de whidou