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regles:profession

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regles:profession [2017/09/28 19:21] – [Professions Communes] keleinregles:profession [2020/03/23 23:13] (Version actuelle) – [Professions Féériques] kelein
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-====== Professions ======+====== Profession ======
  
 Vous commencez le jeu avec deux professions. Vous pouvez les choisir, ou laisser les dés décider. Dans ce dernier cas, lancez 1d6 et consultez le tableau "Types de professions". Vous commencez le jeu avec deux professions. Vous pouvez les choisir, ou laisser les dés décider. Dans ce dernier cas, lancez 1d6 et consultez le tableau "Types de professions".
Ligne 10: Ligne 10:
  
 ^ D6 ^ Profession ^ ^ D6 ^ Profession ^
-|1|**Académique** Vous êtes un savant. Vous pouvez lire et écrire un langage que vus savez parler. Lancez 1d20 et consulter le tableau "Professions Académiques" pour déterminer votre domaine de compétence. Vous connaissez des formations liées à ce domaine de compétence|+|1|**Académique** Vous êtes un savant. Vous pouvez lire et écrire un langage que vous savez parler. Lancez 1d20 et consulter le tableau "Professions Académiques" pour déterminer votre domaine de compétence. Vous connaissez des formations liées à ce domaine de compétence|
 |2|**Communes** Vous travaillez dans un commerce. Lancez 1D20 et consultez le tableau "Professions Communes" pour déterminer le commerce concerné. Vous connaissez des informations liées à votre commerce, et si celui ci implique la fabrication d'objet, vous savez comment les fabriquer à partir de matière premières. | |2|**Communes** Vous travaillez dans un commerce. Lancez 1D20 et consultez le tableau "Professions Communes" pour déterminer le commerce concerné. Vous connaissez des informations liées à votre commerce, et si celui ci implique la fabrication d'objet, vous savez comment les fabriquer à partir de matière premières. |
 |3|**Criminelles** Vous vous livrez à des activités criminelles ou illicites. Lancez 1D20 et consultez le tableau "Professions Criminelles" pour déterminer votre profession. | |3|**Criminelles** Vous vous livrez à des activités criminelles ou illicites. Lancez 1D20 et consultez le tableau "Professions Criminelles" pour déterminer votre profession. |
Ligne 35: Ligne 35:
 | 1 | Dresseur |  | 1 | Dresseur | 
 | 2 | Apothicaire ou soigneur |  | 2 | Apothicaire ou soigneur | 
-| 3 | Artisan. Choisissez un artisanat. Exemples : Boulanger, forgeron, relieur, brasseur, charpentier, cirier, cordonnier, teinturier, souffleur verre, joaillier, tanneur, maçon, potier, imprimeur, tailleur. | +| 3 | Artisan. Choisissez un artisanat. Exemples : Boulanger, forgeron, relieur, brasseur, charpentier, cirier, cordonnier, teinturier, souffleur de verre, joaillier, tanneur, maçon, potier, imprimeur, tailleur. | 
 | 4 | Artiste. Choisissez votre art. Exemples : peintre, poète, sculpteur, écrivain. Si vous choisissez poète our écrivain, vous pouvez lire et écrire un langage que vous connaissez. |  | 4 | Artiste. Choisissez votre art. Exemples : peintre, poète, sculpteur, écrivain. Si vous choisissez poète our écrivain, vous pouvez lire et écrire un langage que vous connaissez. | 
 | 5 | Batelier ou passeur |  | 5 | Batelier ou passeur | 
Ligne 103: Ligne 103:
 | 9 | Nomade ou vagabond | 20 | Bûcheron | | 9 | Nomade ou vagabond | 20 | Bûcheron |
 | 10 | Pionnier |   || | 10 | Pionnier |   ||
 +
 +==== Professions Féériques ====
 +
 +^ d20 ^ Profession ^ 
 +| 1 | Dresseur | 
 +| 2 | Apothicaire ou soigneur | 
 +| 3 | Artisan. Choisissez parmi Boulanger, brasseur, cirier, cordonnier, teinturier, tanneur ou tailleur. | 
 +| 4 | Artiste. Choisissez un art parmi peintre, poète, sculpteur ou écrivain. | 
 +| 5 | Bandit ou Bandit de grand chemin | 
 +| 6 | Batelier | 
 +| 7 | Voleur ou pickpocket | 
 +| 8 | Fêtard ou ivrogne |
 +| 9 | Charlatan | 
 +| 10 | Courtisan | 
 +| 11 | Amuseur. Choisissez un style parmi Acteur, danseur, fou, orateur, chanteur ou conteur |
 +| 12 | Explorateur ou chasseur de trésors |
 +| 13 | Parieur |
 +| 14 | Chasseur ou cueilleur |
 +| 15 | Guide ou pisteur |
 +| 16 | Hermite |
 +| 17 | Musicien. Choisissez un style d'instrument : à vent, à corde ou percussion |
 +| 18 | Braconnier ou voleur de bétail |
 +| 19 | Érudit. Choisissez votre domaine d'érudition parmi l'architecture, l'astrologie, le folklore, la géographie, l'histoire, la magie, la médecine, la navigation, l'occulte, la philosophie, la nature ou la guerre. |
 +| 20 | Soldat |
 +
 +{{tag>Liste Profession}}
regles/profession.1506619280.txt.gz · Dernière modification : 2017/09/28 19:21 de kelein