regles:maitre
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| regles:maitre [2020/10/14 17:24] – [Savant] kelein | regles:maitre [2022/02/18 17:43] (Version actuelle) – [Niveau 10] kelein | ||
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| ====== Voies de Maître ====== | ====== Voies de Maître ====== | ||
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| + | ^ Voies des traditions | ||
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| ===== Abjurateur ===== | ===== Abjurateur ===== | ||
| Ligne 1266: | Ligne 1306: | ||
| ^ Attributs | Santé +6 | | ^ Attributs | Santé +6 | | ||
| - | ^ Brutalité | Lorsque vous êtes blessé, les dégâts de vos arment | + | ^ Brutalité | Lorsque vous êtes blessé, les dégâts de vos armes infligent 2D6 dégâts supplémentaires. | |
| ===== Rôdeur Nocturne ===== | ===== Rôdeur Nocturne ===== | ||
| Ligne 1326: | Ligne 1366: | ||
| ^ Attributs | Santé +2 | | ^ Attributs | Santé +2 | | ||
| ^ Magie | Vous apprenez deux sorts choisis parmi les traditions que vous avez sélectionné avec // | ^ Magie | Vous apprenez deux sorts choisis parmi les traditions que vous avez sélectionné avec // | ||
| + | |||
| + | ===== Scrutateur ===== | ||
| + | |||
| + | //Seeker// de **Demon Lord's Companion** \\ | ||
| + | Les capacité psychiques sont rares dans les terres de Rûl, mais ceux qui possèdent de tels dons cherchent inlassablement des moyens de les utiliser. Les Scrutateurs ont probablement éveillé ces capacités durant un combat. Se libérant des entraves qui restreignent leur esprit, les Scrutateur | ||
| + | Les méthodes des Scrutateurs sont une innovation récente, née dans des sanctuaires isolés conçus pour ceux qui cherchent l' | ||
| + | |||
| + | ==== Niveau 7 ==== | ||
| + | |||
| + | ^ Caractéristiques | Augmentez trois caractéristiques différentes de 1 | | ||
| + | ^ Attributs | Santé +3, Pouvoir +1 | | ||
| + | ^ Magie | Vous découvrez une tradition psychique, ou apprenez un sort d'une tradition psychique. | | ||
| + | ^ Anticiper l' | ||
| + | ^ Mental puissant | Tant que votre esprit est Focalisé, vous jets d' | ||
| + | |||
| + | ==== Niveau 10 ==== | ||
| + | |||
| + | ^ Attributs | Santé +3 | | ||
| + | ^ Focalisation illuminée | Tant que votre esprit est Focalisé, vous bénéficiez d'un bonus de 5 à la Santé, de 2 à la vitesse et les vos armes infligent 1D6 dégâts supplémentaires. | | ||
| + | ^ Focalisation rapide | A votre tour, vous pouvez utiliser une réaction pour Focaliser votre esprit. Vous devez attendre 1 minute pour utiliser ce talent de nouveau. | | ||
| + | |||
| ===== Semeur de Mort ===== | ===== Semeur de Mort ===== | ||
regles/maitre.1602689054.txt.gz · Dernière modification : 2020/10/14 17:24 de kelein