regles:equipement:equipement_aventurier
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| regles:equipement:equipement_aventurier [2020/04/04 13:55] – kelein | regles:equipement:equipement_aventurier [2020/09/24 18:04] (Version actuelle) – [Composants Alchimiques] kelein | ||
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| Ligne 132: | Ligne 132: | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| ^ Nom ^ Prix ^ Disponibilité ^ | ^ Nom ^ Prix ^ Disponibilité ^ | ||
| - | | Kit de l'aventurier | + | | Kit d'alchimie |
| - | | Sac à dos | 1 PC | Commun | | + | | Palan | 1 PA | Peu Commun | |
| - | | Tonneau | + | | Livre, imprimé ou vierge |
| - | | Sac de couchage | + | | Pied de biche | 2 PC | Commun | |
| - | | Couverture | + | | Boule de cristal |
| - | | Boite en métal | + | | Nécessaire de déguisement (6 utilisations) |
| - | | Bougie | + | | Garrot| 1 centime | Commun | |
| - | | Jeu de carte | 3 centimes | + | | Trousse |
| - | | Etui à parchemins | 2 PC | Peu Commun | | + | | Houx et gui | 1 PC | Commun | |
| - | | Coffre en bois | 4 PC | Peu Commun | | + | | Symbole sacré |
| - | | Boite à cigare | + | | Eau bénite |
| - | | Set de couverts | + | | Sablier |
| - | | Dé | 2 centimes | Peu Commun | | + | | Focus magique |
| - | | Flasque | 1 PC | Commun | | + | | Poings américains |
| - | | Grappin | + | | Rossignol |
| - | | Marteau et 10 pitons | + | | Loupe | 1 PA | Exotique | |
| - | | Lanterne | + | | Instruments de musique |
| - | | Lanterne à capote | + | | Instruments de navigation |
| - | | Menottes | 5 PC | Peu Commun | | + | | Filet | 5 PC | Commun | |
| - | | Carte | 1 PA | Peu Commun | + | | Poison |
| - | | Allumettes | + | | Longue-vue |
| - | | Petit miroir en argent | + | | Boite à outils |
| - | | Flasque d' | + | | Instruments |
| - | | Pipe | 2 PC | Peu Commun | + | | Nécessaire d' |
| - | | Tabac à pipe | 1 PC+ | Commun | | + | |
| - | | Perche, 3 mètres | + | |
| - | | Bourse | + | |
| - | | Faitout | + | |
| - | | Carquois | 5 centimes | Commun | | + | |
| - | | Rations (1 semaine) | 1 PC | Commun | | + | |
| - | | Rouleau | + | |
| - | | Sac | 5 centimes | Commun | | + | |
| - | | Gros clou en fer | 1 PC | Commun | | + | |
| - | | Tente (2 personnes) | 5 PC | Peu Commun | | + | |
| - | | Briquet à amadou | + | |
| - | | Torche | 5 centimes | Commun | | + | |
| - | | Outre | 1 PC | Commun | + | |
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| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | ==== Kit de l'aventurier | + | ==== Kit d'alchimie |
| - | Ce kit inclus un sac à dos, un sac de couchage, un set de couverts, un briquet à amadou, 3 torches, un rouleau de corde (20 mètres), un grappin, une semaine de rations | + | Vous pouvez utiliser un kit d' |
| - | ==== Bougie | + | ==== Pied de biche ==== |
| - | Vous pouvez utiliser une action pour allumer une bougie. Une bougie allumée éclaire une zone de 1 mètre | + | Le pied de biche offre 1 avantage aux jets de Force pour ouvrir des portes, des contenant |
| - | ==== Lanterne | + | ==== Boule de Cristal |
| - | Vous pouvez utiliser une action pour allumer une lanterne dont le réservoir est alimenté en huile. | + | Une Orbe de verre ou de cristal de 8 cm de diamètre, essentielle pour le lancement de certains sorts de [[regles: |
| - | ==== Lanterne à capote | + | ==== Nécessaire de déguisement |
| - | Vous pouvez utiliser une action pour allumer une lanterne | + | Vous utilisez un nécessaire de déguisement pour vous changer votre apparence ou celle d'une créature consentante à portée. |
| - | ==== Allumettes | + | ==== Garrot |
| - | Vous pouvez | + | Vous pouvez |
| - | ==== Huile ==== | + | ==== Trousse de soin ==== |
| - | Vous pouvez | + | Vous pouvez |
| - | ==== Torche ==== | ||
| - | Vous pouvez utiliser une action pour allumer une torche. Une torche allumée éclaire une sphère de 5 mètres de rayon et brûle pendant 1 heure. | ||
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| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Eau bénite ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez attaquer avec de l'eau bénite en la jetant sur une créature ou un objet à portée. Effectuez un jet d' | ||
| + | |||
| + | ==== Sablier ==== | ||
| + | |||
| + | Un passage étroit connecte deux bulles de verres contenant du sable qui passe de l'une à l' | ||
| + | |||
| + | ==== Focus magique ==== | ||
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| + | Un focus est un accessoire utilisé pour lancer un sort. Cela peut être un couteau particulier, | ||
| + | |||
| + | ==== Poings Américains ==== | ||
| + | |||
| + | Les poings américains sont vendus par paire. Tant que vous les portez, vos attaques à main nue infligent 1 dégât supplémentaire. Vous pouvez acheter des Poings américain en argent comme s'il s' | ||
| + | |||
| + | ==== Rossignols ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez utiliser une action pour utiliser un rossignol pour ouvrir un verrou à portée. Cela prend en général 1 minute de travail ininterrompu pour crocheter une serrure, durée pendant laquelle vous devez resté concentré. Lorsque vous avez fini, effectuez un jet d' | ||
| + | |||
| + | ==== Loupe ==== | ||
| + | |||
| + | Une loupe donne 1 avantage aux jets de Perception effectués pour trouver des objets cachés, des pistes ou des indices. | ||
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| + | ==== Instrument de musique ==== | ||
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| + | Cette catégorie recouvre une grande variété d' | ||
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| + | ==== Instruments de navigation ==== | ||
| + | |||
| + | Cette boite comporte un sextant, et un astrolabe, ainsi qu'un compas, des cartes stellaires et d' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Filet ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez attaquer avec un filet en le jetant sur une créature de taille 2 ou moins ou un objet à portée courte. Effectuez un jet de Force contre l' | ||
| + | |||
| + | ==== Poison ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez utiliser une action pour appliquer du poison sur une arme coupante ou pointue, pour imprégner 3 flèches, carreaux ou fléchettes ou pour le répandre sur de la nourriture ou dans une boisson.\\ Lorsqu' | ||
| + | |||
| + | ==== Longue-vue ==== | ||
| + | |||
| + | Regarder au travers d'une longue-vue grossit 5 fois les objets distants. | ||
| + | |||
| + | ==== Boite à outil ==== | ||
| + | |||
| + | Un ensemble d' | ||
| + | |||
| + | ==== Instruments de torture ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez utiliser une action pour utiliser les instruments de torture sur une créature à portée. Vous devez vous concentrer pendant 10 minutes, pendant lesquelles vous utilisez les instruments pour blesser la cible, qui doit être présente pendant toute la durée - en général parce qu' | ||
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| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== Potions ===== | ||
| + | |||
| + | Les potions sont des liquides magiques fabriqués par les apothicaires et les alchimistes. | ||
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| + | ==== Utiliser une potion ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez utiliser une action pour boire une potion ou l' | ||
| + | |||
| + | ==== Injecter une potion ==== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez acheter des potions préparées dans des seringues en payant 1 PA supplémentaire. Vous pouvez utiliser une action ou une réaction à votre tour pour injecter la potion à une créature consentante, | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ^ Nom ^ Prix ^ Disponibilité ^ | ||
| + | | Potion de Vigilance | 5 PA | Rare | | ||
| + | | Antipoison | 5 PA | Rare | | ||
| + | | Potion de résistance au feu | 5 PA | Rare | | ||
| + | | Potion de brève jeunesse | 1 PO | Exotique | | ||
| + | | Potion de croissance | 5 PA | Exotique | | ||
| + | | Potion de soin | 2 PA | Peu Commun | | ||
| + | | Potion d' | ||
| + | | Panacée | 10 PO | Exotique | | ||
| + | | Potion de Clairvoyance | 5 PA | Exotique | | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Potion de Vigilance ==== | ||
| + | |||
| + | Cette potion contient un liquide laiteux avec une odeur épicée. Lorsque la potion fait effet, la créature effectue ses jets de Perception avec 1 avantage pendant 2D6 heures. Jusqu' | ||
| + | |||
| + | ==== Antipoison ==== | ||
| + | |||
| + | Ce fluide vert fluo répand une odeur fétide. Quand la potion agit, la créature se débarrasse de l' | ||
| + | |||
| + | ==== Potion de résistance au feu ==== | ||
| + | |||
| + | Ce liquide rouge clair à une odeur âcre. Quand la potion agit, la créature subit des dégâts de feu et de chaleur réduits de moitié pendant 1 heure. | ||
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| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Potion de brève jeunesse ==== | ||
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| + | Ce liquide rose a une odeur douce et un gout floral. Quand la potion agit, la créature guérit de sa vitesse de guérison et a l' | ||
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| + | ==== Potion de croissance ==== | ||
| + | |||
| + | Cette potion verte et épaisse a une odeur de levure et un goût amer. Quand la potion agit, la créature, ainsi que tout ce qu' | ||
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| + | ==== Potion de soin ==== | ||
| + | |||
| + | Ce liquide magique et clair sent vaguement l' | ||
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| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Potion d' | ||
| + | |||
| + | Ce liquide transparent n'a ni odeur ni gout. Quand la potion agit, la créature devient invisible. Les effets cessent immédiatement si la créature attaque, sinon au bout de 1D6 heures. | ||
| + | |||
| + | ==== Panacée ==== | ||
| + | |||
| + | Ce liquide rosâtre a une odeur sucrée. Quand la potion agit, la créature met fin à toute [[regles: | ||
| + | |||
| + | ==== Potion de Clairvoyance ==== | ||
| + | |||
| + | Ce liquide épais et noir a un gout infecte et une odeur agressive. Quand la potion agit, la créature peut voir dans les zones obscurcies ou les ténèbres comme si elles étaient éclairées, | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== Composants Alchimiques ===== | ||
| + | //Demon Lord's Companion// | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ^ Nom ^ Prix ^ Disponibilité ^ | ||
| + | | Eau florale | 3 PA | Rare | | ||
| + | | Bouteille de fumée | 5 PA | Rare | | ||
| + | | Feu de dragon | 5 PO | Exotique | | ||
| + | | Réactif | 5 PC | Rare | | ||
| + | | Eau régale | 10 PO | Exotique | | ||
| + | | Colle supérieure | 1 PA | Peu Commun | | ||
| + | | Eau de vie | 1 PA | Peu Commun | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Eau florale ==== | ||
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| + | Réalisée à base de bouse de vache, l'eau florale est un curatif prisé des alchimistes. Vous pouvez utiliser une action pour boire ce liquide ou l' | ||
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| + | ==== Bouteille de fumée ==== | ||
| + | |||
| + | Fermée par un bouchon, une bouteille de fumée semble contenir un liquide sombre et épais. Via une [[regles: | ||
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| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Feu de dragon ==== | ||
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| + | Substance volatile, le Feu de dragon est systématiquement contenu dans un pot en argile scellé au plomb. Vous pouvez utiliser une action pour lancer un pot de Feu de dragon sur un point à portée court. S'il est lancé, le pot éclate à l' | ||
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| + | ==== Réactif ==== | ||
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| + | Contenu dans une fiole d' | ||
| + | |||
| + | ==== Eau régale ==== | ||
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| + | L'eau régale est une des substances les plus corrosive au monde. C'est un liquide rouge et fumant, qui ne peut être stocké que dans une fiole dont le verre a subit un traitement spécial. Vous pouvez utiliser une action pour attaquer avec de l'eau régale en la versant hors de la bouteille ou en lançant la bouteille sur un point à portée courte. Si vous versez l'eau régale depuis la bouteille, elle se répand sur une surface d'1 mètre de diamètre. Si vous lancez la bouteille, elle éclate à l' | ||
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| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== Colle supérieure ==== | ||
| + | |||
| + | La colle supérieure est un liquide épais et visqueux généralement contenu dans une fiole de verre. Une étiquette apposée dessus indique, en langage commun, "Ne pas boire !". Vous pouvez utiliser une action pour utiliser la colle en la versant depuis la bouteille ou en jetant celle-ci sur un point à portée courte. Si vous répandez la colle depuis la bouteille, elle peut être étalée sur une surface allant jusqu' | ||
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| + | ==== Eau de vie ==== | ||
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| + | Liquide transparent avec une forte odeur d' | ||
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regles/equipement/equipement_aventurier.1586001309.txt.gz · Dernière modification : 2020/04/04 13:55 de kelein