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pj:epic

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pj:epic [2019/06/23 23:39] – Niv 4 whidoupj:epic [2021/09/08 12:14] (Version actuelle) – [Niveau 6] kelein
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 Force 12, Agilité 11, Intellect 9, Volonté 9, Santé 32 Force 12, Agilité 11, Intellect 9, Volonté 9, Santé 32
 +
 +==== Niveau 5 ====
 +
 + * Voie de Novice : [[regles:novice#Guerrier]] niveau 5
 +   * Défense +1, Santé +5
 +   * Capacité : expertise du combat
 + 
 +^ Expertise du combat | Lorsque vous utilisez une action pour attaquer à l'aide d'une arme, vous infligez 1D6 dégâts supplémentaires ou effectuez une autre attaque contre une cible différente à n'importe quel moment avant la fin de votre tour. |
 +
 +Force 12, Agilité 11, Intellect 9, Volonté 9, Santé 37, défense 14
 +
 +==== Niveau 6 ====
 +
 +  * Voie d'Expert : [[regles:expert#Combattant]] niveau 6
 +    * Santé +5
 +    * Capacités : Résistant, Talent de combat (tir rapide)
 +
 +^ Résistant | Lorsque vous devriez soigner des points de vie à hauteur de votre vitesse de guérison, celle ci est considérée comme votre santé divisé par 3. |
 +^ Tir rapide | Lorsque vous effectuez une attaque à l'aide d'une arme à distance qui ne possède par la propriété rechargement, vous pouvez utiliser une réaction pour attaquer avec la même arme. Cette seconde attaque s'effectue avec 1 //désavantage//. |
 +
 +Force 12, Agilité 11, Intellect 9, Volonté 9, Santé 42, défense 14
 +
 +==== Niveau 7 ====
 +
 +  * Voie de Maître : [[regles:maitre#semeur_de_mort]] niveau 7
 +    * Force +1
 +    * Agilité +1
 +    * Volonté +1
 +    * Santé +6
 +    * Capacités : Balayage brutal
 +
 +^ Balayage brutal | Lorsque vous mettez [[regles:degats#hors_combat|hors combat]] une créature à l'aide d'une arme lourde, vous pouvez utiliser une réaction pour attaquez avec la même arme à n'importe quel moment d'ici la fin de votre tour. |
 +
 +Force 13, Agilité 12, Intellect 9, Volonté 10, Santé 49, défense 15
  
 {{tag>PJ Automate}} {{tag>PJ Automate}}
pj/epic.1561325955.txt.gz · Dernière modification : 2019/06/23 23:39 de whidou