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notes:session17

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notes:session17 [2019/07/24 19:19] whidounotes:session17 [2020/04/06 11:49] (Version actuelle) – [Temple de Tranquillité] whidou
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   * [[pnj:Fonte des Glaces]]   * [[pnj:Fonte des Glaces]]
   * [[pnj:Daphné]]   * [[pnj:Daphné]]
-  * [[créatures:Néréide]]+  * [[lore:créatures:Néréide]]
   * [[pnj:Oolah]]   * [[pnj:Oolah]]
   * [[pnj:Saplek]]   * [[pnj:Saplek]]
  
-La statue au sommet de la colline a l'air très vielle. Elle a été décapitée, et représente une silhouette humanoïde, en toge, les bras écartés. Elle fait 4m de haut environ. A son pied, une petite source d'eau clair qui s'écoule le long de la colline. Deux [[créatures:Néréide|Néréides]] et [[pnj:Fonte des Glaces]] y sont et nous font signe.+La statue au sommet de la colline a l'air très vielle. Elle a été décapitée, et représente une silhouette humanoïde, en toge, les bras écartés. Elle fait 4m de haut environ. A son pied, une petite source d'eau clair qui s'écoule le long de la colline. Deux [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] et [[pnj:Fonte des Glaces]] y sont et nous font signe.
 A notre arrivée, [[pnj:Fonte des Glaces]] se jette sur [[pnj:Oolah]], et se font des embrassades, heureuses de se retrouver. A notre arrivée, [[pnj:Fonte des Glaces]] se jette sur [[pnj:Oolah]], et se font des embrassades, heureuses de se retrouver.
-Les deux [[créatures:Néréide|Néréides]], qu'on ne connait pas, nous saluent également.+Les deux [[lore:créatures:Néréide|Néréides]], qu'on ne connait pas, nous saluent également.
  
 On lui rappelle que partir à l'assaut de [[pnj:Svarku]] maintenant qu'il a le gantelet et la gemme, c'est pas une bonne idée. On lui rappelle que partir à l'assaut de [[pnj:Svarku]] maintenant qu'il a le gantelet et la gemme, c'est pas une bonne idée.
-Une des [[créatures:Néréide|Néréides]], aux cheveux vert fluo, nous assure qu'il doit être puni. Elle s'appelle [[pnj:Daphné]].+Une des [[lore:créatures:Néréide|Néréides]], aux cheveux vert fluo, nous assure qu'il doit être puni. Elle s'appelle [[pnj:Daphné]].
  
 [[pnj:Fonte des Glaces]] nous dit qu'une certaine "[[pnj:BÉPI]]", Blancheur éternelle de la pureté immaculée, pourrait nous aider, sur le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]]. [[pnj:Fonte des Glaces]] nous dit qu'une certaine "[[pnj:BÉPI]]", Blancheur éternelle de la pureté immaculée, pourrait nous aider, sur le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]].
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 [[pnj:Fonte des Glaces]] insiste sur la nécessité d'un chemin vers les plans élémentaires pour ramener une armée. [[pnj:Fonte des Glaces]] insiste sur la nécessité d'un chemin vers les plans élémentaires pour ramener une armée.
-Au moins, on se mets d'accord pour le début du plan : trouver et libérer les [[créatures:Néréide|Néréides]] manquantes, trouver un passage vers le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]].+Au moins, on se mets d'accord pour le début du plan : trouver et libérer les [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] manquantes, trouver un passage vers le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]].
 Sur ce, elle nous congédie, on se tiendra au courant via le cristal. Sur ce, elle nous congédie, on se tiendra au courant via le cristal.
  
  
-29 [[créatures:Néréide|Néréides]] sont libres, 14 étaient des danseuses de [[pnj:Fonte des Glaces|Fonte]]. 17 sont chez [[pnj:Svarku]], on sait pas ou sont les 19 autres. 15 sont des [[lore:organisations:Sœurs de Pytharia]]. +29 [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] sont libres, 14 étaient des danseuses de [[pnj:Fonte des Glaces|Fonte]]. 17 sont chez [[pnj:Svarku]], on sait pas ou sont les 19 autres. 15 sont des [[lore:organisations:Sœurs de Pytharia]]. 
-Il s'agit d'un groupe de [[créatures:Néréide|Néréides]] ayant accueilli les prisonnières qu'elles ont pu trouver après le cataclysme.+Il s'agit d'un groupe de [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] ayant accueilli les prisonnières qu'elles ont pu trouver après le cataclysme.
  
  
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 103-03-15 14h00 103-03-15 14h00
-  * [[créatures:Automate]]+  * [[lore:créatures:Automate]]
  
 On se met en marche en direction du sud ouest. Dès qu'on arrive en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-20|HS-20]] le brouillard est présent, on y voit plus rien, est très dense. On se met en marche en direction du sud ouest. Dès qu'on arrive en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-20|HS-20]] le brouillard est présent, on y voit plus rien, est très dense.
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 On arrive face à une énorme boule de basalte, qui fait une douzaine de mètres de diamètres. On arrive face à une énorme boule de basalte, qui fait une douzaine de mètres de diamètres.
 Sur le coté, il y a une sorte de porte, en forme de trapèze. En train de contourner la pierre, une silhouette humanoïde qui sifflote. Sur le coté, il y a une sorte de porte, en forme de trapèze. En train de contourner la pierre, une silhouette humanoïde qui sifflote.
-La silhouette est un [[créatures:Automate]] elfe de pierre, en sale état. Il titube et recommence à siffloter.+La silhouette est un [[lore:créatures:Automate]] elfe de pierre, en sale état. Il titube et recommence à siffloter.
 Il y a d'autres boules de pierre, un peu plus petites, plus loin dans la brume. Il y a d'autres boules de pierre, un peu plus petites, plus loin dans la brume.
-L'[[créatures:Automate]] semble cassé, et siffle à tout ce qu'il rencontre.+L'[[lore:créatures:Automate]] semble cassé, et siffle à tout ce qu'il rencontre.
  
 Au total il y a 4 sphères. Au total il y a 4 sphères.
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 La bête charge. [[pj:Avielo]] tombe a terre. La bête charge. [[pj:Avielo]] tombe a terre.
 [[pj:Epic]] fini par lui asséner un coup monstrueux, mais la créature devient frénétique. [[pj:Epic]] fini par lui asséner un coup monstrueux, mais la créature devient frénétique.
-[[pj:Epic]] encaisse, on continue à se battre, mais la créature fini par mettre l'automate à terre.+[[pj:Epic]] encaisse, on continue à se battre, mais la créature fini par mettre l'[[lore:créatures:automate]] à terre.
 Je continue le combat, seul. Je continue le combat, seul.
 Je fini par tomber, me relève in extremis, et arrive a achever la créature, qui a déjà mangé les jambes d'[[pj:Avielo]]. Je fini par tomber, me relève in extremis, et arrive a achever la créature, qui a déjà mangé les jambes d'[[pj:Avielo]].
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 On me parle de l'[[lore:créatures:Hydre]] de l'aquifère qui vit dans une grotte, pour la convaincre de la venir ici remplacer le [[pnj:scolopendre albinos|mille-pattes]]. On me parle de l'[[lore:créatures:Hydre]] de l'aquifère qui vit dans une grotte, pour la convaincre de la venir ici remplacer le [[pnj:scolopendre albinos|mille-pattes]].
 Elle est en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-11|HS-11]]. Il confirme que les [[lore:créatures:Goa|Goas]], les homme-lézards verts, viennent sur l'île pour l'[[lore:créatures:Hydre]]. S'ils ont des tatouages se sont des [[lore:créatures:Arva|Arvas]], pas des [[lore:créatures:Goa|Goas]]. Elle est en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-11|HS-11]]. Il confirme que les [[lore:créatures:Goa|Goas]], les homme-lézards verts, viennent sur l'île pour l'[[lore:créatures:Hydre]]. S'ils ont des tatouages se sont des [[lore:créatures:Arva|Arvas]], pas des [[lore:créatures:Goa|Goas]].
-Les [[lore:crétures:Kiru|Kirus]] étant les homme-lézards bleus qu'on a déjà croisé.+Les [[lore:créatures:Kiru|Kirus]] étant les homme-lézards bleus qu'on a déjà croisé.
 On apprend que [[pnj:Gradub']] a un contrat avec la maison, et qu'ils peuvent donc projeter ses souvenir sur un nuage de vapeur. On apprend que [[pnj:Gradub']] a un contrat avec la maison, et qu'ils peuvent donc projeter ses souvenir sur un nuage de vapeur.
  
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 Je propose qu'on passe une semaine ici pour se reposer avant de s'en occuper : il est d'accord, a condition qu'on passe notre temps libre à bosser. Je propose qu'on passe une semaine ici pour se reposer avant de s'en occuper : il est d'accord, a condition qu'on passe notre temps libre à bosser.
 En plus, ils ont de la place : on a nettoyé deux nouveaux étages pour nous loger. En plus, ils ont de la place : on a nettoyé deux nouveaux étages pour nous loger.
-[[pj:Avielo]] est emmené à l'écart, et plusieurs [[lore:créatures:lutin vapeur|lutins]] mettent en place un cercle d'invocation.+[[pj:Avielo]] est emmené à l'écart, et plusieurs [[lore:créatures:lutin de vapeur|lutins]] mettent en place un cercle d'invocation.
  
 De longues heures plus tard, il a un nuage de vapeur sous son bassin qui permet de le soutenir au niveau du sol, et il peut se déplacer. De longues heures plus tard, il a un nuage de vapeur sous son bassin qui permet de le soutenir au niveau du sol, et il peut se déplacer.
notes/session17.1563988763.txt.gz · Dernière modification : 2019/07/24 19:19 de whidou