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| notes:session17 [2019/07/24 19:19] – whidou | notes:session17 [2020/04/06 11:49] (Version actuelle) – [Temple de Tranquillité] whidou |
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| * [[pnj:Fonte des Glaces]] | * [[pnj:Fonte des Glaces]] |
| * [[pnj:Daphné]] | * [[pnj:Daphné]] |
| * [[créatures:Néréide]] | * [[lore:créatures:Néréide]] |
| * [[pnj:Oolah]] | * [[pnj:Oolah]] |
| * [[pnj:Saplek]] | * [[pnj:Saplek]] |
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| La statue au sommet de la colline a l'air très vielle. Elle a été décapitée, et représente une silhouette humanoïde, en toge, les bras écartés. Elle fait 4m de haut environ. A son pied, une petite source d'eau clair qui s'écoule le long de la colline. Deux [[créatures:Néréide|Néréides]] et [[pnj:Fonte des Glaces]] y sont et nous font signe. | La statue au sommet de la colline a l'air très vielle. Elle a été décapitée, et représente une silhouette humanoïde, en toge, les bras écartés. Elle fait 4m de haut environ. A son pied, une petite source d'eau clair qui s'écoule le long de la colline. Deux [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] et [[pnj:Fonte des Glaces]] y sont et nous font signe. |
| A notre arrivée, [[pnj:Fonte des Glaces]] se jette sur [[pnj:Oolah]], et se font des embrassades, heureuses de se retrouver. | A notre arrivée, [[pnj:Fonte des Glaces]] se jette sur [[pnj:Oolah]], et se font des embrassades, heureuses de se retrouver. |
| Les deux [[créatures:Néréide|Néréides]], qu'on ne connait pas, nous saluent également. | Les deux [[lore:créatures:Néréide|Néréides]], qu'on ne connait pas, nous saluent également. |
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| On lui rappelle que partir à l'assaut de [[pnj:Svarku]] maintenant qu'il a le gantelet et la gemme, c'est pas une bonne idée. | On lui rappelle que partir à l'assaut de [[pnj:Svarku]] maintenant qu'il a le gantelet et la gemme, c'est pas une bonne idée. |
| Une des [[créatures:Néréide|Néréides]], aux cheveux vert fluo, nous assure qu'il doit être puni. Elle s'appelle [[pnj:Daphné]]. | Une des [[lore:créatures:Néréide|Néréides]], aux cheveux vert fluo, nous assure qu'il doit être puni. Elle s'appelle [[pnj:Daphné]]. |
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| [[pnj:Fonte des Glaces]] nous dit qu'une certaine "[[pnj:BÉPI]]", Blancheur éternelle de la pureté immaculée, pourrait nous aider, sur le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]]. | [[pnj:Fonte des Glaces]] nous dit qu'une certaine "[[pnj:BÉPI]]", Blancheur éternelle de la pureté immaculée, pourrait nous aider, sur le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]]. |
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| [[pnj:Fonte des Glaces]] insiste sur la nécessité d'un chemin vers les plans élémentaires pour ramener une armée. | [[pnj:Fonte des Glaces]] insiste sur la nécessité d'un chemin vers les plans élémentaires pour ramener une armée. |
| Au moins, on se mets d'accord pour le début du plan : trouver et libérer les [[créatures:Néréide|Néréides]] manquantes, trouver un passage vers le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]]. | Au moins, on se mets d'accord pour le début du plan : trouver et libérer les [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] manquantes, trouver un passage vers le [[lore:géographie:Plan élémentaire de l'Eau]]. |
| Sur ce, elle nous congédie, on se tiendra au courant via le cristal. | Sur ce, elle nous congédie, on se tiendra au courant via le cristal. |
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| 29 [[créatures:Néréide|Néréides]] sont libres, 14 étaient des danseuses de [[pnj:Fonte des Glaces|Fonte]]. 17 sont chez [[pnj:Svarku]], on sait pas ou sont les 19 autres. 15 sont des [[lore:organisations:Sœurs de Pytharia]]. | 29 [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] sont libres, 14 étaient des danseuses de [[pnj:Fonte des Glaces|Fonte]]. 17 sont chez [[pnj:Svarku]], on sait pas ou sont les 19 autres. 15 sont des [[lore:organisations:Sœurs de Pytharia]]. |
| Il s'agit d'un groupe de [[créatures:Néréide|Néréides]] ayant accueilli les prisonnières qu'elles ont pu trouver après le cataclysme. | Il s'agit d'un groupe de [[lore:créatures:Néréide|Néréides]] ayant accueilli les prisonnières qu'elles ont pu trouver après le cataclysme. |
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| 103-03-15 14h00 | 103-03-15 14h00 |
| * [[créatures:Automate]] | * [[lore:créatures:Automate]] |
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| On se met en marche en direction du sud ouest. Dès qu'on arrive en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-20|HS-20]] le brouillard est présent, on y voit plus rien, est très dense. | On se met en marche en direction du sud ouest. Dès qu'on arrive en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-20|HS-20]] le brouillard est présent, on y voit plus rien, est très dense. |
| On arrive face à une énorme boule de basalte, qui fait une douzaine de mètres de diamètres. | On arrive face à une énorme boule de basalte, qui fait une douzaine de mètres de diamètres. |
| Sur le coté, il y a une sorte de porte, en forme de trapèze. En train de contourner la pierre, une silhouette humanoïde qui sifflote. | Sur le coté, il y a une sorte de porte, en forme de trapèze. En train de contourner la pierre, une silhouette humanoïde qui sifflote. |
| La silhouette est un [[créatures:Automate]] elfe de pierre, en sale état. Il titube et recommence à siffloter. | La silhouette est un [[lore:créatures:Automate]] elfe de pierre, en sale état. Il titube et recommence à siffloter. |
| Il y a d'autres boules de pierre, un peu plus petites, plus loin dans la brume. | Il y a d'autres boules de pierre, un peu plus petites, plus loin dans la brume. |
| L'[[créatures:Automate]] semble cassé, et siffle à tout ce qu'il rencontre. | L'[[lore:créatures:Automate]] semble cassé, et siffle à tout ce qu'il rencontre. |
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| Au total il y a 4 sphères. | Au total il y a 4 sphères. |
| La bête charge. [[pj:Avielo]] tombe a terre. | La bête charge. [[pj:Avielo]] tombe a terre. |
| [[pj:Epic]] fini par lui asséner un coup monstrueux, mais la créature devient frénétique. | [[pj:Epic]] fini par lui asséner un coup monstrueux, mais la créature devient frénétique. |
| [[pj:Epic]] encaisse, on continue à se battre, mais la créature fini par mettre l'automate à terre. | [[pj:Epic]] encaisse, on continue à se battre, mais la créature fini par mettre l'[[lore:créatures:automate]] à terre. |
| Je continue le combat, seul. | Je continue le combat, seul. |
| Je fini par tomber, me relève in extremis, et arrive a achever la créature, qui a déjà mangé les jambes d'[[pj:Avielo]]. | Je fini par tomber, me relève in extremis, et arrive a achever la créature, qui a déjà mangé les jambes d'[[pj:Avielo]]. |
| On me parle de l'[[lore:créatures:Hydre]] de l'aquifère qui vit dans une grotte, pour la convaincre de la venir ici remplacer le [[pnj:scolopendre albinos|mille-pattes]]. | On me parle de l'[[lore:créatures:Hydre]] de l'aquifère qui vit dans une grotte, pour la convaincre de la venir ici remplacer le [[pnj:scolopendre albinos|mille-pattes]]. |
| Elle est en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-11|HS-11]]. Il confirme que les [[lore:créatures:Goa|Goas]], les homme-lézards verts, viennent sur l'île pour l'[[lore:créatures:Hydre]]. S'ils ont des tatouages se sont des [[lore:créatures:Arva|Arvas]], pas des [[lore:créatures:Goa|Goas]]. | Elle est en [[lore:geographie:Île Thermale#HS-11|HS-11]]. Il confirme que les [[lore:créatures:Goa|Goas]], les homme-lézards verts, viennent sur l'île pour l'[[lore:créatures:Hydre]]. S'ils ont des tatouages se sont des [[lore:créatures:Arva|Arvas]], pas des [[lore:créatures:Goa|Goas]]. |
| Les [[lore:crétures:Kiru|Kirus]] étant les homme-lézards bleus qu'on a déjà croisé. | Les [[lore:créatures:Kiru|Kirus]] étant les homme-lézards bleus qu'on a déjà croisé. |
| On apprend que [[pnj:Gradub']] a un contrat avec la maison, et qu'ils peuvent donc projeter ses souvenir sur un nuage de vapeur. | On apprend que [[pnj:Gradub']] a un contrat avec la maison, et qu'ils peuvent donc projeter ses souvenir sur un nuage de vapeur. |
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| Je propose qu'on passe une semaine ici pour se reposer avant de s'en occuper : il est d'accord, a condition qu'on passe notre temps libre à bosser. | Je propose qu'on passe une semaine ici pour se reposer avant de s'en occuper : il est d'accord, a condition qu'on passe notre temps libre à bosser. |
| En plus, ils ont de la place : on a nettoyé deux nouveaux étages pour nous loger. | En plus, ils ont de la place : on a nettoyé deux nouveaux étages pour nous loger. |
| [[pj:Avielo]] est emmené à l'écart, et plusieurs [[lore:créatures:lutin d vapeur|lutins]] mettent en place un cercle d'invocation. | [[pj:Avielo]] est emmené à l'écart, et plusieurs [[lore:créatures:lutin de vapeur|lutins]] mettent en place un cercle d'invocation. |
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| De longues heures plus tard, il a un nuage de vapeur sous son bassin qui permet de le soutenir au niveau du sol, et il peut se déplacer. | De longues heures plus tard, il a un nuage de vapeur sous son bassin qui permet de le soutenir au niveau du sol, et il peut se déplacer. |